世界的にも有名な大手ゲーム企業にて、ゲームクライアントプログラマーをご担当いただきます!担当タイトルは「3Dアクションゲーム(TPS)(家庭用)」となります!【主な業務】■ステージのプロトタイプ作成■ステージのプロトタイプ作成に伴う、ゲームルールやギミックの作成■家庭用プラットフォームの作成基準、ガイドラインへの対応■処理負荷計測■不具合の調査と修正
【活かせる経験】Unreal Engineの実務経験・3Dコンテンツ開発の実務経験・家庭用タイトルのリリース実務経験
【契約期間】2025年9月末までを予定しており、3カ月ごとの更新となります!※時期が変更となる可能性はございます。【勤務形態】完全出社でのご対応となります!