アクションゲームのプロトタイプ開発業務に携わっていただきます。主な業務は、エネミー挙動、アクション実装・エネミーAI実装・エネミーアニメーションステート制御・エネミーマルチプレイ対応・NPC挙動実装となります。
【必要スキル】コンシューマタイトル開発経験、Unreal Engine、BlueprintとC++を用いたゲーム制作経験、Unreal Engine、Behavior Tree/EQSを用いた実装経験
初回3カ月契約の後、問題がなければ更新となります。
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