自社ゲームタイトルの運営プランナー業務です。運営業務全般(イベント・キャンペーン企画仕様作成/課金アイテム、ガチャ企画仕様/マスターデータ編集(イベントパッチ作成)/社内折衝/自分の担当実装物の進行管理)がメインとなります。データワークから始まり、過去施策の分析を学び、企画仕様の作成、自分の企画のバッチ作成と一通りできるようになっていただきます。
運営5人、PL4人、PG4人、デザイナー8人、エンジニア4人のチーム構成です。
原則:初回1~2カ月契約、以降3カ月更新の長期派遣のお仕事です。現状在宅勤務を導入しておりますが、暫定的な勤務体制の為、出社にも柔軟にご対応いただける方を希望します。