【主な仕事内容】大手ITグループのスマートフォンゲーム開発会社でUnityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ)をご担当いただきます。
【仕事内容補足】プログラム業務ではなく実装物企画と仕様作成です。プリセットやリソースを使ってUnityで組み上げていく作業です。デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)、モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどをUnity内でプランナーが組み上げていく作業になります。
【契約】1~3カ月毎に更新、長期を予定しています。【在宅勤務について】原則、火曜・木曜がリモート推奨日ですが、プロジェクトによってはこの限りではありません。