コンシューマーゲームタイトルのカットシーン制作です。絵コンテを基にMotionBuilder,Mayaを用いてアニマティクスを制作し、その後モーションキャプチャーデータを使いレイアウトシーンをカメラ、尺のFIXまで制作、ゲームエンジンへ実装完了までの作業を行います。
シーン制作に必要なリソースを各担当へ発注する業務もお願いすることがあります。
実装業務に関してはインハウスツールを用いるので一定期間の習得期間がございます。
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